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A
不到5%
B
在 5%-10%之间
C
在 10%-15%之间
D
高于15%
正确答案 :A
相关试题
“物之不齐,物之情也。”世界上有200多个国家和地区,有2500多个民族和多种宗教,_____ 出各自独特的文明。文明没有高低、优劣之分,每种文明都_____ ,在价值上都是平等的。只有承认文明的平等性,才能进行有效的交流互鉴。依次填入画横线部分最恰当的一项是( )。
89、这篇文章的主题词是:
关于抗生素,下列说法错误的是( )。
83、2018年1季度,书面投诉约占民航局和航空运输协会受理消费者投诉的:
所有优秀的电影导演心里都装着观众,而所有心里装着观众的人都是不求回报的。所以,仅追求票房的电影导演不是优秀的导演。上述结论的成立,需要补充的前提是( )。
43、①王国维发现了庙号与祭祀天干日的对应,即某王的庙号为某天干,则在该天干日祭祀该王②有学者则提出,商王族分为以天干命名的十个“支派”,庙号标志的是商王所属支派 ③如商王朝的建立者成汤庙号为大乙,对他的祭祀便都安排在乙日举行,王国维因此提出,庙号是根据各种情况确定的“祭名” ④商王均以天干为庙号,汉儒们曾认为是其生日的天干名,即所谓“殷家质,故直以生日名子也” ⑤无论如何,天干地支计日法在商代的祭祀活动中都是至关重要的 ⑥十天干配十二地支形成60天循环的计日法在商代已经完备,主要用于安排仪式活动将以上6个句子重新排列,语序正确的是:
关于中国近代报刊,下列说法错误的是:
13. 关于热带农作物,下列说法错误的是( )。
虚拟性、交互性带来的无限故事的可能,在网络游戏里体现得非常明显。游戏可一次次重来,玩家成为“不朽之身”,但游戏的重来并非_____,游戏故事是在玩家与系统、玩家与玩家的交互作用中_____生成的,每次游戏体验都不尽相同,这也是网络游戏让人上瘾的原因之一。依次填入画横线最恰当的一项是( )。
把下面的六个图形分为两类,使每一类图形都有各自的共同特征或规律,分类正确的一项是( )。
41、①随着元朝之后文人画的兴起,偏重于追求“形似”的人物画遭遇冷落 ②作为中国最早成熟的绘画门类,人物画在画史发展中占据着举足轻重的位置 ③很多文人画家开始寄情于山水、流连于花鸟 ④于是,追求“得意忘形”的山水画、花鸟画成为文人们抒情达意、排解忧思的主要画题⑤早期的人物画具有极强的功能性,大多带有传神写照的要求、辅佐教化的意义、祭祀纪念的功能,偏重于绘画的记录性,讲求人物造型的准确生动 ⑥发展至唐代,人物画逐渐分科,肖像、仕女、道释、风俗、历史故事画等成为专门之学 将以上6个句子重新排列,语序正确的是:
下列诗文中的“海”不是指代大海的是