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A
无所事事
B
旁观
C
独自游戏
D
平行游戏
正确答案 :C
解析
独自游戏是指儿童独自玩耍、尚没有玩伴意识的一种游戏情形。题干描述的是关于独自游戏的含义的理解。故本题选C。 D项:平行游戏是一种两人以上的、在同一空间里进行的,以基本相同的玩具玩着大致相同内容的个人独自游戏。
相关试题
5.在学前阶段,儿童的主要成就是使用不同的象征,而象征的一种主要表现形式就是()。
10.加德纳提出的是()。
2.幼儿学习的动力源于()。
37.阅读下列案例材料。然后回答问题。有一天午餐后唐教师带领幼儿户外散步,老师一边走一边与幼儿交流,以下是老师与幼儿交流的话语:这朵花快死掉了,我们有办法救它吗?草丛里有什么昆虫?你们去找一找。为什么这片树叶比我的手掌要大?这片比我的指甲还要小呢?踩一踩,这里的土怎么松松的?你们知道为什么吗?请结合材料分析日常生活活动的功能以及如何将教育融入幼儿园日常生活之中。
7.幼儿园社会领域活动最常用的方法是()。
13.当幼儿在游戏中出现严重的违反规则和攻击性行为等危险行为时,教师最恰当的介入方式是()。
38.阅读下列案例材料,然后回答问题。活动区有一小筐玻璃珠,几个碗和一把筷子,老师的预设目标是让幼儿用筷子把玻璃珠夹到碗里。几个男孩分别把碗倒扣过来,各自用手把玻璃珠摆到自己碗底的小口里,小心翼翼的摞起来,比赛谁放的珠子多。结果不小心散落到了地上,被老师看见后立即阻止,要幼儿用筷子夹珠子。幼儿没夹几下,便感到无趣离开了活动区。 请运用相关理论从幼儿学习与发展、教师介入与干预分析此案例教师的行为。
一、在每小题列出的四个备选项中只有一个是最符合题目要求的。请将其选出并在“答题卡”上将相应代码涂黑。错涂、多涂或未涂均无分。(本大题共20小题。每小题1分,共20分)1.皮亚杰关于儿童游戏发展阶段中指出,象征性游戏达到了发展的高峰期是在()。
29.幼儿园教学设计生成技术,寻找课程内容的生产源的方法有()。
9.卢梭被誉为“儿童宪章和儿童权利宣言”的划时代著作是()。
23.儿童观是指教师对儿童的认识和()。
4.在游戏讲评时,教师让幼儿以图画的形式表达自已在游戏中的情况、存在的问题及成功的经验。这种游戏讲评的方法是()。