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A
如图所示
B
如图所示
C
如图所示
D
如图所示
正确答案 :A
解析
【金标尺答案】A。 【金标尺解析】元素组成不同,且无属性规律和数量规律。观察发现,题干中所有汉字的最外圈都呈现出三面有连续线条包围、一面开放的状态。A项最外圈为三面有连续线条包围、一面开放,B项最外圈只有一面有线条,C项最外圈三面的线条未连续,在点处有开口,D项最外圈只有两面有连续线条。只有A项符合。 故正确答案为A。
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49.下列选项中对生态整体主义对人类的要求表述正确的一项是:
40.柏金赫现象,是指人眼在低照明水平时,会产生视感觉的敏感性向光谱蓝端迁移的现象。根据上述定义,下列利用了柏金赫现象的是:( )。
9.“为什么夜空是黑暗的”,这个问题貌似很傻,实则蕴含着宇宙的奥秘。宇宙的年龄是有限的,它在大约137亿年前大爆炸形成。而计算表明,要把地球的夜空全部照亮,要花上以亿亿亿年计的时间,远处的星光才能都抵达地球。而且宇宙不断向各个方向膨胀,各个星系在互相远离,空间的膨胀导致光线在传播时波长被拉长,能量也因此降低。所以遥远的星光在抵达地球时能量已低到不能被肉眼见到了。这段文字未暗示的信息是:
73.从所给的选项中,选择最合适的一个填入问号处,使之呈现一定的规律性:
88.数字鸿沟:是指在全球数字化进程中,不同国家、地区、行业、企业、社区之间,由于对信息、网络技术的拥有程度、应用程度以及创新能力的差别而造成的信息落差的趋势。根据上述定义,下列现象属于数字鸿沟的是( )。
54.4,11,27,61,( )
互联网并非 _____、整齐划一的技术革命的产物,而是在各种混乱、争论和复杂的利益纠葛中发展成今天的规模和影响力,正是一个个小的草根网络,最终汇集成一个_____的大潮流。依次填入画横线部分最恰当的一项是( )。
95.游戏化管理:是指在不是游戏的场景里使用得分、等级排序、竞争等游戏中的元素的管理行为。它在工作环境中的运用往往可以让员工增加感情投入,从而提高效率。根据上述定义,下列属于游戏化管理行为的是( )。
47. 代际歧视:指上代人从自己的视角对新生代整体形象作出的描述性或定位性负面评价,这种评价往往不够客观、准确。下列属于代际歧视的是( )。
42.关于《孔门经济学》,下列说法正确的是:
108.2010年1~5月朝阳区广告会展从业人员平均人数在全市文化创意产业从业人员平均人数中所占的比重约为( )。
41.1944年,美国副总统华莱士最让中国记者惊讶的是: