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A
在娱乐游戏中,让位于全球不同地点的玩家,共同进入一个真实的自然场景,以虚拟替身的形式,进行网络对战
B
在某博物馆,参观者使用特定设备可以“穿透”石棺,显示内部的木乃伊,对准木乃伊扫描一下,就可以看到木乃伊的骨架
C
在医学教学中,让学生借助跟踪球、HMD、感觉手套,对虚拟的人体模型,进行“尸体”解剖和各种手术练习
D
在视频通话的同时,可以在通话者的面部实时叠加一些如帽子、眼镜等虚拟物体,提高视频对话的趣味性
正确答案 :B
解析
解析:第一步:找出定义关键词。 “将真实世界信息和虚拟世界信息‘无缝’集成的新技术”。 第二步:逐一分析选项。 A项:进入一个真实的自然场景,以虚拟替身的形式,进行网络对战,符合“将真实世界信息和虚拟世界信息‘无缝’集成的新技术”,符合定义,排除; B项:使用特定设备可以“穿透”石棺,可以看到木乃伊的骨架,不符合“将真实世界信息和虚拟世界信息‘无缝’集成”,不符合定义,当选; C项:对虚拟的人体模型,进行“尸体”解剖和各种手术练习,符合“将真实世界信息和虚拟世界信息‘无缝’集成的新技术”,符合定义,排除; D项:通话者的面部实时叠加一些如帽子、眼镜等虚拟物体,提高视频对话的趣味性,符合“将真实世界信息和虚拟世界信息‘无缝’集成的新技术”,符合定义,排除。 本题为选非题,故正确答案为B。
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63.场合道德指的是人们在特定的公共社会关系中应遵循的道德准则和应具备的道德品质,是社会公共生活准则在特定场合的表现;职业道德指的是人们在一定职业生活中应遵循的道德规范,以及应具有的道德观念、情操品德等。 根据上述定义,以下哪项涉及职业道德?
4.相对剥夺感,是指人们将自己与周围其他参照群体或个人的情况进行比较后,感到自己的应得利益受到“剥夺”而产生的一种不平衡的心理感受。相对剥夺感往往体现为相同条件下的两个人、两个群体受到了无根据的差别对待。根据上述定义,下列属于相对剥夺感的是:
1.印象管理,又称印象整饰,是指一个人通过一定方式有意识地影响别人对自己印象的形成过程。不论在组织内部还是组织外部,个体都尽可能弱化自己的不足,从而避免使别人消极看待自己或者促使别人积极看待自己。因此,印象管理是人类的一种基本动机,核心是自我认知和自我调节,也包括了与他人的社会互动。根据上述定义,下列不属于印象管理的是( )。
国际贸易按商品形式的不同,可分为有形贸易和无形贸易。有形贸易指的是买卖那些看得见、摸得着的物质性商品的活动;无形贸易指的是因劳务或其他非实物商品进出口而发生的收入与支出。根据上述定义,以下哪项一定属于有形贸易?( )
68.反向激励法:又称逆向激励法,是指人们通过心理施加反向的负刺激,来激发人们的自尊心和荣誉感,驱动用自己的富有积极性和创造性的行动来否定外来的负面信息,从而达到激励的目的的一种方法。 根据上述定义,下列属于反向激励发的是:
39.类型抽样也称分层抽样,先按一定标志对总体各单位进行分类,然后分别从每一类中按随机原则抽取一定单位构成样本。前提是对总体先有一定的认识,有辅助信息可资利用,这种信息和所研究的标志值大小有密切关系,可以作为分类的标志。根据上述定义,下列属于类型抽样的是( )。
2.宏大叙事作为一种充满历史理性主义的整体性叙事,关注人的社会性,描绘国家和民族的重大历史、现实场景,刻画伟岸、阳刚的人生形式,张扬和追求理想、道德、崇高等精神价值。所以,宏大叙事不仅是一种叙事方式,也是种叙事立场和审美形式。根据上述定义,下列不属于宏大叙事的是( )。
角色个性冲突是指社会角色所要求所期望的行为与个体本身的价值观或个性相悖时所产生的冲突。根据上述定义,下列属于角色个性冲突的是( )。
伦理学是哲学的一门分支学科,研究与道德相关的问题,包括道德的生产、发展、本质、评价作用以及道德教育、道德修养规律等。根据上述定义,下列不属于伦理学研究内容的是( )。
信息侵略指的是一个国家或民族试图利用自己在传媒和信息上的优势,将自己的核心价值观渗透和推广到其他国家或民族的传播体系和精神领域,最终达到嫁接和取代的目的。根据上述定义,下列属于信息侵略的是( )。
24.合同法中的“要约”,是指要约人向受要约人发出的。希望和受要约人订立合同的意思表示。“承诺”,是指受要约人同意要约的意思表示。由于接受要约人承诺,表明当事人之间达成协议,合同即告成立。根据上述定义,下列合同得以成立的是( )。
40.虚假一致性偏差是指人们常常高估或夸大自己的信念、判断及行为,让人们坚信自己信念、判断的正确性。当遇到与此相冲突的信息时,这种偏差使人坚持自己的社会知觉。根据该定义,下列属于虚假一致性偏差的是:( )