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A
软件业务收入
B
利润总额
C
出口总额
D
外包服务出口
正确答案 :D
解析
D 【解析】增长率比较。 由材料数据可得: 2016年,软件业务收入增速=13.9%-0.8个百分点=13.1% 利润总额增速=15.8%-2.1个百分点=13.7% 出口总额增速=3.4%-2.4个百分点=1% 外包服务出口增速=5.1%-4.4个百分点=0.7% 可见增速最低的是外包服务出口。 故本题答案为D项。
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52.从所给的四个选项中选择最合适的一个填入问号处,使之呈现一定规则性( )。
22.任何一项伟大的事业,都不会一帆风顺。在历史的进程中,突破与阻力,______与守旧,永远是一对相生相克的孪生姐妹。古代被称为贤君的,用今天的话讲,都是能______社会矛盾的成功者。依次填入划横线部分最恰当的一项是( )。
下列文学作品与其历史背景对应错误的是( )。
63.货币性资产:是指持有的现金及将以固定或可确定金额的货币收取的资产,包括现金、应收账款和应收票据以及准备持有至到期的债券等。 根据上述定义,下列不属于货币性资产的是:
与2015年相比,2017年全国软件和信息技术服务业利润率约( )。
随着参观人数节节攀升,我国博物馆服务能力不足的短板也暴露了出来。不少博物馆陈展缺乏新意、创意不够,观众只能看看实物、读读说明,有的展品说明甚至______或干脆付之阙如,如此布展陈旧的地方馆往往______、少人问津。依次填入划横线部分最恰当的一项是( )。
33.调查显示,目前青少年已成为游戏的主力用户,而农村留守儿童沉迷游戏的时间则更长。相对简单的社交生活让农村青少年更容易被屏幕里的奇幻世界吸引;隔代监管的家庭结构又让他们能够轻易找到机会接触游戏;再加上游戏运营公司投其所好的游戏设计与不遗余力的推广引诱,农村青少年成了网游更容易捕获的“猎物”。曾经充满野趣的乡村生活,正被游戏世界里“吃鸡”和“抢大龙”所沉迷异化。网络游戏成瘾的危害绝不仅仅是荒废学业,一些游戏以错误导向构建的世界观会对青少年形成误导和畸形塑造,从而埋下社会隐患。这段文字意在说明( )。
根据材料,以下说法错误的是( )。
43.4名工人加工455个零件,开始的4天中有一名工人因事请假1天,结果共加工195个零件,如果以后无人请假,那么还要( )天可以完成任务。
并非所有纪录片都在商业化之路上______,前方已然有许多口碑与流量并存的精品用自己的经验告诉后来者:观众的口味并非______,无论时代和观众的口味如何变迁,精耕内容、细磨品质永远是赢得观众的制胜法宝。依次填入画横线部分最恰当的一项是( )。
与上年同期相比,2018年1~9月中央一般公共预算收入占全国的比重约上升( )个百分点。
75.( ) 对于 饥饿 相当于 诊治 对于 ( )